後現代、電玩、機運觀 ——電影「蘿拉快跑」 |
陳韻琳 | |||||||||
隨著影像呈現的電影敘事,我們看到,如今提問這永恆性問題的人們,是一群活在高度現代化時代的人,大家的思維,都被訓練成圓周式的迂迴往返的思考:「我們不該停止探索,一切的探索都將回到原點,全新的原點;一切問題得到相同的答案,這答案又帶來新的問題,下一個答案帶來更新的問題,週而復始,最後還不是相同的問題,同樣的答案。」 電影敘事抽絲剝繭,強調的是:機運的人生觀。 蘿拉總共跑了三次。這三次奔跑的差別,關鍵是在蘿拉在下樓梯途中遇見狗,她跟狗是怎樣互動的。她是一驚閃過、她是被嚇到、或她是反擊,三種不一樣的態度,造成她、曼尼、與她沿路碰到的人,命運有完全不一樣的結果。 蘿拉沿路碰到的人,都在遊戲重玩三次中,有了三種不同的結果。 蘿拉的世伯麥爾,三次都碰到黑社會混混的車子,第一次撞到車頭,第二次撞到車尾,第三次,麥爾撞到蘿拉,但因速度緩慢,沒事,可是他大吃一驚,喊:「蘿拉?」就這幾秒鐘耽延,混混車駛過,沒有發生相撞事件,所以看起來第三次最幸運?並不!世伯麥爾不久後接蘿拉的父親上車,他還正在跟蘿拉的父親談著:「我想我是不打算有孩子的....。」突然曼尼追著流浪漢衝過,麥爾閃躲,再度跟混混的車相撞,麥爾重傷。蘿拉父親過世。 蘿拉碰到一個騎腳踏車的人,第一回,造成他日後的命運是因偷腳踏車被拖下來揍,進醫院醫療卻認識了護士,跟護士結婚。第二回合,造成他日後的命運是變成嗑藥的流浪漢,而後自殺,第三回合,蘿拉碰到他,兩人沒對話,這個騎腳踏車的去買飲料,卻碰到拿走曼尼錢的流浪漢,流浪漢說:「我是壞蛋。人生真瘋狂。」騎腳踏車的人問:「你要腳踏車嗎?七十馬克。」於是流浪漢買了腳踏車。這回。這騎腳踏車的人反過來改變了蘿拉曼尼的生命史,因為當他把腳踏車賣給流浪漢後,曼尼將因此與流浪漢相遇,追回了這筆錢。 打從蘿拉開始奔跑,像動畫般進到電視畫面裡,蘿拉便成為全世界機運的中樞,她像剛開始玩電玩遊戲的人,面對第一關要快速的作抉擇————因為一個無法掌控的惡人帶著惡狗突然干擾了蘿拉的奔跑,情急之下,蘿拉是大驚閃過?是摔下樓梯?還是躍過並怒目反擊?不同的反應、幾秒鐘之差,卻影響了她所碰到的每一個人,也影響她要救男友曼尼這危機事件的結局。 蘿拉奔跑是因為她想救曼尼,這時她唯一的希望是在爸爸身上,當她在腦海中搜尋著求救檔案時,她的爸爸已經在檔案圖像中搖頭:「這不是個好主意!」 但蘿拉將指望賭在爸爸身上。結果卻因為對兇狗的不同回應,造成奔跑速度不同,於是有三種不同的結果。 第一回合,她發現爸爸有外遇,不但不想幫她,並且因為情婦懷了孩子,已經打算遺棄蘿拉母女,並把蘿拉趕了出去。第二回合,蘿拉因為摔下樓梯腳扭到,跑得慢了些,導致爸爸多了幾分鐘跟他情婦談話,於是爸爸得知情婦懷的孩子不是他的,爸爸情緒已很不好,蘿拉出現,跟父親討錢爭吵,瘋鬧之後,一樣被父親趕了出去,只是蘿拉轉回,綁架爸爸搶錢。第三回合,爸爸得知情婦懷孕很高興,但麥爾來接他去談生意(前兩回麥爾顯然是因跟混混車相撞,因此沒在蘿拉之前趕到),所以爸爸沒時間得知情婦腹中的孩子不是他的。蘿拉沒來得及跟爸爸遇到,在車後喊:「爸爸!」但這次爸爸最慘,他將因曼尼和流浪漢在街上的追趕,而意外出車禍死亡。 當然,三回奔跑影響最大的,是蘿拉和曼尼的結局。第一回,蘿拉被父親趕出來後因錯愕傷心發了一會楞,導致沒準時於十二點正趕去跟曼尼相會,終於曼尼前去搶超商,蘿拉趕到後,只好協助搶錢,成為鴛鴦大盜,最後警察趕到,蘿拉中彈犧牲。第二回,蘿拉趕到,大喊:「曼尼」,曼尼正走到路中間,回頭,導致被救護車撞死。 第三回結局是圓滿的。前兩回蘿拉都碰到流浪漢,卻完全不知道他身上有曼尼的錢,但第三回,因流浪漢有了腳踏車改用騎車的路徑,反而導致曼尼撞見他,兩人追逐一陣子,引發蘿拉世伯麥爾與父親的車禍後,曼尼追回這筆要命的錢,倒是流浪漢興起搶超商的念頭。而蘿拉,也因沒會到爸爸,反而爭取到時間去賭博,結果竟然賭到十萬馬克。這筆馬克,就變成蘿拉曼尼自己的錢了。 蘿拉前兩次奔跑,到最緊要關頭都是呼喊曼尼:「曼尼,等等我。」但第三次,蘿拉奔跑時喊:「我怎麼辦?上帝幫幫我,求求你,一次就好,我會盡力跑,好嗎?我等你,我等你,我等你,我等你。」 但蘿拉這次祈禱後,很多奇怪的事發生,是比機運更加的機運。
機運的人生觀,牽連於電玩遊戲的思維本質————不同的選擇,可以以有不同的結果,並且可以不斷重來,不過,它層層重重的事件發生,是被機運徹底設定的。 蘿拉總共跑了三次。前兩次分別死了蘿拉和曼尼,但彷彿電玩遊戲,可以讓一切重來,蘿拉和曼尼分別想起兩人之間的愛情,不想死,便一切重來的讓蘿拉重新奔跑。最後一次結局最圓滿,儘管蘿拉死了父親,但蘿拉的父親三回合都扮演不忠於婚姻、也不愛蘿拉的父親,相較蘿拉之死或曼尼之死,父親之死反而最不傷心。 正因為可以不斷重來,玩遊戲的人敢嘗試各種冒險、經驗各種機運下不同的結局,最後,結局圓滿!得分! 這其實就是虛擬世界和真實世界本質最不一樣的地方。真實世界無法重來,因而它可以容許的冒險與機運的依賴是很有限的,否則,它一定得要付上非常高昂的代價。此外,真實世界中混幫派、賣毒品的曼尼,他正一路在邁向死亡中付著代價,他並沒有機運中樞蘿拉向他奔跑而來,亦或者,奔跑來的蘿拉沒有這麼大的本事,把曼尼從邁向死亡的黑道生涯中救出來。 所以電影「蘿拉快跑」最後還終得問出後現代文化中最致命的問題:「人們有沒有可能避免把自己在虛擬電玩世界的思維放到真實世界中,並用來思考從古到今永恆性的生命哲學大哉問呢?」 此外,機運跟信仰最大的差別是: 蘿拉與其他一切,是受制於對一條狗的回應產生出來的連鎖反應。 而信仰是,就算一開始與上帝相遇,是基於機運(譬如莫名其妙沒有計畫的,突然走進了教堂),但隨後,與上帝相遇的人便得做出跟機運無干的決定,他得決定是否要持續的讓自己的生命向上帝徹底的敞開,並走出黑暗行在光明中,即或再來生活中發生的事是「運氣不好」甚或「受了苦」,仍堅持著繼續向上帝敞開,並回應上帝,行在光明中。 當然,與上帝相遇的人,也就不可能再以圓周似的迂迴往復的方式思考生命的大哉問,因為那與上帝相遇的瞬間,永恆的超越力量,已以其愛,介入短促平凡的人生,揭示了生命的起始、終結與意義了 |
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